Игорь Дравин 
Твари погани[СИ]

Аннотация

Все твари взяты из индийской, кельтской и т. д. мифологий. Дополнено и исправленно.

Дравин Игорь
Твари погани

Самые опасные твари и слуги Проклятого в окрестностях Белгора и на всей территории герцогства Тариса от погани до Красной реки. Краткое описание.
(Манускрипт был получен Владом от Матвея с требованием зазубрить за час, ночью будет проверка.)

Измененные существа. Опасны круглосуточно. Обитают на поверхности

Вряк — порождение Падшего. В далеком прошлом был обычными кабаном. После изменения и уничтожения сердца Падшего, могут обитать только в погани и ее окрестностях. При нападении пользуются мощными зубами и клыками. Плотоядны.
Крякуши — порождение Падшего. В далеком прошлом были обычными воронами. При нападении пользуются острейшим клювом и когтями. Плотоядны.
Свистуны — порождение Падшего. В далеком прошлом были обычными соловьями. После изменения и уничтожения сердца Падшего, могут обитать только в погани и ее окрестностях. При нападении издают пронзительный визг, повреждающий барабанные перепонки и мозг жертвы. Плотоядны. При отсутствии пищи впадают в спячку.
Скарабеи — порождения Падшего. В далеком прошлом были обычными древесными жуками. При нападении пользуются жвалами. Плотоядны. При отсутствии пищи зарываются в землю и впадают в спячку.
Скарабей-матка — порождения Падшего. В далеком прошлом были обычными древесными жуками. После изменения и уничтожения сердца Падшего, могут обитать только в окрестностях погани и местах отмеченных печатью Падшего. При нападении пользуются жвалами, генерирующими молнии. Плотоядны. Откладывают личинки в теле жертвы. При отсутствии пищи зарываются в землю и впадают в спячку.
Прыгуны — порождения Падшего. В далеком прошлом были обычными крысами. При нападении пользуются когтями и зубами. Плотоядны. При отсутствии пищи впадают в спячку.
Прыгун-матка — порождение Падшего. В далеком прошлом были обычными крысами. После изменения и уничтожения сердца Падшего, могут обитать только в окрестностях погани и местах отмеченных печатью Падшего. При нападении пользуются когтями и зубами, покрытыми выделяемым из желез ядом. Плотоядны. Откладывают личинки в теле жертвы. При отсутствии пищи впадают в спячку.
Летуны — порождения Падшего. В далеком прошлом были обычными летучими мышами. При нападении пользуются когтями и зубами. Плотоядны. При отсутствии пищи впадают в спячку.
Летун-матка — порождение Падшего. В далеком прошлом были обычными летучими мышами. После изменения и уничтожения сердца Падшего, могут обитать только в окрестностях погани и местах отмеченных печатью Падшего. При нападении пользуются когтями и зубами, покрытыми выделяемым из желез ядом. Плотоядны. Откладывают личинки в теле жертвы. При отсутствии пищи впадают в спячку.
Шипохвост — порождение Падшего. В далеком прошлом были обычными ежами. При нападении пользуются ядовитыми иголками, выстреливаемыми из хвоста и спины. Плотоядны. При отсутствии пищи впадают в спячку.
Шипохвост-матка — порождение Падшего. В далеком прошлом были обычными ежами. После изменения и уничтожения сердца Павшего, могут обитать только в окрестностях погани и местах отмеченных печатью Падшего. При нападении пользуются ядовитыми иголками, выстреливаемыми из хвоста и спины. Плотоядны. Откладывают личинки в теле жертвы. При отсутствии пищи впадают в спячку.

Измененные духи и существа. Опасны ночью. Обитают на поверхности и частично в погани

Азема — порождение Падшего. Причины возникновения неизвестны. Поддерживает свое существование путем выпивания крови жертв. Вампир. Оборотень. Способен принимать мужской или женский облик, а также становиться светящимся шаром.
Белая рука — порождение Падшего. В далеком прошлом была дриадой. Способна насылать проклятия. При прикосновении к открытому участку кожи убивает. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв. Энергетический вампир. Передвижение ограничено окрестностями дерева, в котором она обитает.
Болотница — порождение Падшего. В далеком прошлом была нимфой. Способна насылать проклятия. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв. Энергетический вампир. Передвижение ограничено окрестностями озера или болота, в котором она обитает.
Бильвиз — порождение Падшего. В далеком прошлом был лепреконом. Способен парализовать жертву. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв и поеданием их плоти. Вампир. Передвижение ограничено окрестностями рощи или леса, в котором он обитает.
Баньши — дух, порождение Падшего. В далеком прошлом была неуспокоенной душой, Способна насылать проклятия твоей смерти или смерти близких. Передвижение ограничено окрестностями тернового куста, или строения в котором она обитает.
Висп — дух, порождение Падшего. В далеком прошлом был болотным светляком. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв, заведенных им в болото. Энергетический вампир. Передвижение ограничено окрестностями болота, в котором он обитает.
Крюк (де ман мет де хаак) — порождение Падшего. В далеком прошлом был водяным. Поддерживает свое существование путем выпивания крови жертв. Вампир. Передвижение ограничено окрестностями озера, в котором он обитает.
Кадильница — дух, порождение Падшего. В далеком прошлом была полевицей. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв. Энергетический вампир. Передвижение ограничено окрестностями кучи камней, в котором она обитает.
Лидерк — порождение Падшего. В далеком прошлом был кровососущей летучей мышью. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв, выпиванием их крови и поеданием плоти. Вампир. Оборотень. Способен принимать мужской или женский облик. Обитает около водоемов.
Майлинг — дух, порождение Падшего. В далеком прошлом был неприкаянной душой. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв, замурованных заживо в земле. Энергетический вампир. Передвижение ограничено окрестностями кладбища, около которого он обитает.
Манья — дух, порождение Падшего. В далеком прошлом была луговицей. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв. Энергетический вампир. Оборотень. Способна принимать женский облик или вид падающей звезды.
Мертвая тень — дух, порождение Падшего. Тень существа умершего в погани. За ее пределами не встречается. Причины возникновения неизвестны. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв. Энергетический вампир. При отсутствии энергии ограничивает свое перемещение. При длительном голодании может развеяться.
Навья — дух, порождение Падшего. Причины возникновения неизвестны. Способна насылать проклятия и болезни. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв. Энергетический вампир.
Злыдень — дух, порождение Падшего. Причины возникновения неизвестны. Прислужник навьи. Способен насылать болезни, голод и бедность. Любит селиться в домах. Поддерживает свое существование путем выпивания жизненной силы жертв. Энергетический вампир.
Тень — дух, порождение Падшего. Образуется из принесенных в жертву Проклятому жизни, плоти, крови и душ существ. Если разумный не имел грехов при жизни или успел отмолить и получить отпущение грехов, то его душа избегнет подобной участи. Остальные души обречены на вечное страдание. Чем больше грехов совершил при жизни разумный, тем более опасен его дух после смерти. Тени бывают совершенно безобидные и очень опасные, способные проклясть или убить. Самые опасные, могут вселиться в чужое тело и завладеть разумом жертвы.
Рейф — дух, порождение Падшего. Причины возникновения неизвестны. Служит более сильному существу. Выполняет роль охранника и наводчика на жертву. Чем питается неизвестно. Самое милое существо.  (дописано Владом)

Псевдоживые. Опасны ночью. Обитают в погани и частично на поверхности

Зомби — порождение Падшего. Причины спонтанного возникновения в погани из трупов погибших точно не известны. В остальных случаях возникают после проведения определенного ритуала над мертвым телом. Лишается всех магических сил, если они у него были. Приобретает силу. Поддерживает свое существование двумя способами. Если находится в месте отмеченным печатью Проклятого, то силой Падшего и плотью жертв. В других случаях только плотью жертв. При питании только вторым способом становится медлительным и относительно слабым. То-то смертники так удивляются напоследок.  (дописано Владом)
Зомби-мастер (старый) — порождение Падшего. Возникает после убийства и поедания обычным зомби определенного количества жертв. После перерождения становится более быстрым и сильным, вдобавок весь покрывается ядом способным убить в течение некоторого срока даже при попадании на кожу.
Зомби-повелитель — порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала проводимого над зомби-мастером слугами Падшего. Повелитель приобретает гигантскую силу, способность управлять определенным количеством зомби и может использовать силу Проклятого напрямую без заклинаний на простейшем уровне. С течением времени количество управляемых подопечных возрастает.
Драугр — порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала проводимого над недавно умершим разумным слугами Падшего. Драугр частично сохраняет разум и личные качества. Приобретает силу и быстроту. Лишается всех магических сил, если они у него были.
Мумия — порождение Падшего. Возникает из разумных слуг Падшего не заслуживших "чести" стать послушниками, воинами тьмы и не имеющих способностей стать личами. Отдав свою жизнь и кровь они становятся мумиями. Сохраняют подобие разума. Поддерживает свое существование силой Проклятого. За пределами мест отмеченных печатью Темного практически не встречается, так как нуждается в постоянной подпитке темной энергией.
Мумия-повелитель — порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала проводимого над мумией слугами Падшего. Повелитель приобретает способность использовать силу Проклятого напрямую без заклинаний на простейшем уровне и способность управлять определенным количеством обычных мумий. С течением времени количество управляемых подопечных возрастает. Существовать может только вблизи печати Падшего.
Скелетон — порождение Падшего. Причины возникновения в погани точно не установлены. В остальных случаях возникают после проведения определенного ритуала над скелетом. Во время вздоха его тело может перенестись в погань. Поддерживает свое существование силой Падшего. За пределами мест отмеченных печатью Темного практически не встречается, так как нуждается в постоянной подпитке темной энергией.
Скелетон-воин — порождение Падшего. Возникает с течением времени из обычного скелетона по мере усвоения силы Проклятого. Скелетон становится более быстрым, сильным и способным владеть оружием. Четкой границы между воином и обычным скелетоном нет.
Скелетон-рыцарь — порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала проводимого над скелетоном-воином слугами Падшего. Рыцарь помимо увеличения силы и быстроты получает некоторые магические способности подпитываемые силой Проклятого.
Скелетон-маг — порождение Падшего. Возникает после убийства скелетоном-рыцарем определенного количества жертв. После перерождения магические способности к простейшей магии возрастают скачкообразно, а физические способности скатываются до уровня обычного скелетона. Слава Создателю, что теряют, а не то всех бы охотников уже вырезали. Те еще твари.  (дописано Владом)
Скелетон-повелитель — порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала проводимого над скелетоном-магом слугами Падшего. Повелитель приобретает гигантскую магическую силу, способность управлять определенным количеством обычных скелетонов. С течением времени количество управляемых подопечных и магическая сила возрастают.
Лич — порождение человеческой тупости  (определение стерто и переписано Владом). Возникает после определенного ритуала проводимого магом или над магом с его согласия с привлечением силы Падшего. Лич получает псевдожизнь и увеличивает свою магическую силу и ее объем в разы. При этом лич в силу снижения интеллекта не может пользоваться сложными заклинаниями. Во время вздоха его тело может перенестись в погань. Поддерживает свое существование силой Падшего. За пределами мест отмеченных печатью Темного практически не встречается, так как нуждается в постоянной подпитке темной энергией.
Лич-мастер — порождение человеческого идиотизма  (определение стерто и переписано Владом). Возникает с течением времени из обычного лича по мере усвоения силы Проклятого. Лич-мастер становится способным использовать силу Проклятого в своих заклинаниях. Его сила начинает иметь темный оттенок, какой бы не была она раньше. Переход происходит скачком.
Архи-лич — порождение Падшего. Дов…….  (дописано Владом). Возникает с течением времени из лича-мастера по мере усвоения силы Проклятого. Архи-лич использует только силу Проклятого в своих заклинаниях. Переход происходит скачком.
Лич-демон или деми-лич — Е…. ушастый, а х…… ты п…… д………. еще хотел.  (определение стерто и нецензурно переписано Владом). Возникает после определенного ритуала проводимого над архи-личем слугами Падшего. Лич лишается тела, кроме черепной коробки, в которой и сосредотачивается вся его сила. Практически неуязвим из-за подобной концентрации силы. Существовать может только вблизи печати Падшего.
Слуа — полудух-получеловек, порождение Падшего. Возникает из павших на поле боя воинов, отличающихся ненавистью, жестокостью и призывающих Проклятого себе на помощь. Во время вздоха его тело может перенестись в погань. Поддерживает свое существование силой Проклятого Может подчинять себе разум жертв. Смысл его существования это вечный бой. Существовать может только вблизи печати Падшего. И тут есть анархисты. По слухам они выполняют только то, что им нравится.  (дописано Владом)
Воин тьмы (тени) — полудух-получеловек, порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала проводимого над разумным воином с его согласия слугами Падшего. Воин приобретает псевдожизнь, силу и быстроту. При этом он полностью сохраняет разум. Может издавать звук (черун) вызывающий оцепенение и дикий страх у живых существ. Поддерживает свое существование силой Проклятого. За пределами мест отмеченных печатью Темного практически не встречается, так как нуждается в постоянной подпитке темной энергией.
Рыцарь тьмы (тени) — полудух-получеловек, порождение Падшего. Возникает после определенного ритуала проводимого над воином тьмы слугами Падшего. Наделяется при этом силой Проклятого и может использовать ее напрямую без заклинаний на простейшем уровне. Существовать может только вблизи печати Падшего.

Живые. Опасны круглосуточно. Обитают в погани

Послушники (темный послушник) — разумные добровольно выбравшие путь служения Проклятому. Возникают из мастеров темных лож принятых на службу к хозяевам погани. Остальные члены темных лож могут стать мумиями, воинами тьмы и личами.
Мастера — разумные добровольно выбравшие путь служения Проклятому. Возникают после наделения послушника силой Падшего. Мастер становится способным использовать силу Проклятого в своих заклинаниях. Его сила начинает иметь темный оттенок, какой бы не была она раньше.
Бхут — полудух-полудемон, порождение Падшего. Слуга Падшего, оставшийся на Арланде после изгнания своего повелителя. Поддерживает свое существование силой Проклятого и плотью жертв. Оборотень. Может принимать любой облик. Очень силен. Может использовать силу Проклятого напрямую без заклинаний на простейшем уровне. Существовать может только вблизи печати Падшего.
Ванф — полудух-полудемон, порождение Падшего. Слуга Проклятого, оставшийся на Арланде после изгнания своего повелителя. Поддерживает свое существование силой Проклятого. Оборотень. Может принимать облик женщины. Его проклятие несет смерть. Существовать может только вблизи печати Падшего.
Хозяин — полулюди-полудемоны, порождение Падшего. Возникает после наделения Проклятым темного мастера своей силой. Поддерживает свое существование силой Проклятого. Хозяин приобретает способность использовать силу Проклятого напрямую без заклинаний на высоком уровне и способность управлять определенным количеством обычных порождений Падшего. С течением времени количество управляемых подопечных возрастает. Существовать может только вблизи печати Падшего.

Демоны. Опасны круглосуточно. Обитают в погани на нижних уровнях

А вот это мне точно не нужно, я еще не полностью съехал с катушек, чтобы туда сунуться  (дописано Владом, текст обрывается)